Contacto inicial con la ciencia y la tecnología mediante proyectos de construcción, motorización y programación con el objetivo de desarrollar la tecnología STEAM.
Dirigido a niños y niñas de 2do y 3ro de Preescolar.
Lunes 1:00 a 1:40 pm - 1 sesión por semana - 2° y 3° de preescolar
Robótica y Programación
Aprende conceptos básicos de la robótica mediante uso de robots y programación secuencial enfocándose en movimientos y tareas básicas.
Mecánica
Explora los fundamentos básicos a través de la construcción de maquinas usando elementos simples como engranes, poleas, tornillos y más.
Electrónica
Construye circuitos simples que enciendan luces, hagan sonido o activen motores, mientras desarrollan su curiosidad y pensamiento lógico.
VGames Maker
Lunes 2:30 a 3:30 pm - 1 sesión por semana - Primaria Mayor y Secundaria
Miércoles 2:30 a 3:30 pm - 1 sesión por semana - Primaria Mayor y Secundaria
Diseño de videojuegos
Crea personajes, escenarios y niveles con elementos gráficos personalizados. Aprende narrativas, jugabilidad y crea objetos con diferentes características. Realiza animaciones y agrega sonidos.
Programación creativa
Domina conceptos claves de programación para que tus juegos cobren vida, desde movimientos básicos hasta interacciones complejas y mecánicas únicas.
Resolución de problemas
Diseña desafíos y resuelve errores mientras perfeccionas tus creaciones. además de desarrolla habilidades de colaboración y trabajo en equipo mientras te diviertes.
Metodología
1
Aprendizaje práctico
Basado en proyectos, los estudiantes desarrollan habilidades y aplican conocimientos en proyectos reales.
2
Trabajo en equipo
Fomenta la colaboración y la comunicación entre los estudiantes, aprendiendo a trabajar en equipo.
3
Aprendizaje lúdico
Los cursos se basan en la gamificación y actividades atractivas para mantener a los estudiantes motivados e interesados.
Beneficios del curso
1
2
3
1
Desarrollo de habilidades
Desarrollan habilidades valiosas para el futuro, como la resolución de problemas, el pensamiento crítico y el trabajo en equipo.
2
Motivación y creatividad
Fomenta la creatividad, la imaginación y la pasión por la tecnología. Los cursos son estimulantes y mantienen a los estudiantes interesados.
3
Preparación para el futuro
Brinda una base sólida en tecnología, ciencia e ingeniería, preparando a los estudiantes para carreras STEM.
Habilidades desarrolladas
1
Programación
Aprender lenguajes de programación para controlar robots, crear juegos y desarrollar proyectos.
2
Robótica
Construir y programar robots, aplicar principios de mecánica y electrónica para construir máquinas.
3
Mecanica
Aprenden conceptos de máquinas simples, su funcionamiento y forma de aplicarlos en proyectos mecatrónicos prácticos
4
Resolución de problemas
Identificar y resolver problemas técnicos, aplicar el pensamiento lógico y la creatividad para encontrar soluciones.